Kontrol Sistemleri: Hangisi Daha Etkileyici?
Oyun, Sektör — editor teknolodi Haziran 12, 2009 14:00
Nintendo ve Sony kendi oyun konsolları Wii ve PlayStation 3 için yeni kontrol sistemleri üretti. Los Angeles’ta bir fuarda farklı basın toplantılarında haberi duyurmalarının hemen ardından Microsoft da Xbox 360 için kontrol ünitesi olmayan bir kontrol sistemi geliştirdiğini anons etti.
Nintendo’nun geçen sene bir prototipini gösterdiği Wii Motion Plus, şu an kullanılan ivmeölçerlerden daha dakik bir çark sistemi kullanıyor. Firma yetkilileri özellikle spor ve aksiyon oyunlarında çok faydalı olacağını söylüyorlar.
Nintendo’nun Wii’sinin 50 milyon satışını inanamayarak izleyen Microsoft ve Sony’nin arasındaki savaşın ise ayrı bir önemi var. XBox 360 ve PS3′ün toplam satışının 50 milyon olmadığını düşündüğümüzde, oyun konsolu almak konusunda karar verememiş, ilgisiz oyuncuları çekmek iki firma için de çok önemli.
Microsoft’un sisteminde yüz ve ses tanıma yeteneklerine sahip kameralar kullanılıyor. Bu kameralar, oyuncuların vücut hareketlerini algılayarak bunları dijital ortamdaki karaktere aktarıyor.
Sony’nin çözümü de kameralar ve harekete duyarlı, tuşlu kontrol elemanları içeriyor. Harekete duyarlılık, elemanların kameraya ve birbirlerine olan konumlarını hesaplayan özel bir sistem sayesinde milimetrik düzeye indirgenmiş durumda. Bu elemanlar tabanca, raket, kılıç gibi oyunda kullanılacak eşyanın yerine geçiyor. Bu eşyalar kullanılmadığında 3 boyutlu bir şekilde bakış açısı değiştirilebiliyor ya da yazı yazılabiliyor. Futbol, strateji oyunlarında askerleri, tankları, oyuncuları yönetmekte sağladığı kolaylıklar da var.
Nintendo erken çıktığı yolda önde, Microsoft’un hayalleri gerçeğe dönerse çok güzel, Sony de oyunculara gerçekten zevkli anlar yaşatmaya çalışıyor diğerleri gibi. Bakalım hangi firma bu savaşta ne kadar başarılı olacak…
Etiketler: kontrol, microsoft, Nintendo, PlayStation, PS, sony, Wii, XBox












